quinta-feira, 6 de agosto de 2009

Como abrir arquivos de versões recentes em versões antigas.

Se você possui a versão 7 ou 2008 do Maya e recebeu um arquivo criado na versão 2009, você percebeu que não é possível abrí-lo. Para resolver a questão é muito simples:

  1. Salve o arquivo na extensão .ma (ASCII).
  2. Abra o arquivo .ma no bloco de notas do windows.
  3. Onde você ler "requires maya "2009";", substitua o "2009" pela versão do programa que você usa. (ex. "8.0");
  4. Faça o mesmo nas linhas:
    fileInfo "product" "Maya Unlimited 2009";
    fileInfo "version" "7.0";

Pronto.

segunda-feira, 27 de julho de 2009

Transferindo atributos no Maya

Recebi um arquivo em Maya para fazer os UV maps e texturizar. O problema é que o arquivo já estava riggado e animado. Isso é um sério problema de fluxo de trabalho pois o correto é você modelar, definir os materiais, fazer os UVs, riggar, fazer os testes de animação para ajustar o rigg e por fim animar e renderizar (se alguém faz diferente e funciona pode colaborar aqui).

Tentei usar o TRANSFER ATTRIBUTES que está no menu mesh para copiar os UVs de um mesh sem rigg para o mesh animado.


Há um tutorial no site Digital Tutors ensinando como fazer isso. É de graça e muito simples.

Quanto ao meu problema ainda não deu certo. Os UVs ficaram uma bagunça e o rig se perdeu. Estou tentando resolve-lo, se der certo eu aviso.

Aproveite para conferir o tutorial.

quarta-feira, 18 de março de 2009

[OFF-TOPIC] A hora do Planeta

Dia 28 de março - das 20h30 às 21h30, apague todas a luzes da sua casa!

A Hora do Planeta é um ato simbólico, promovido pela Rede WWF, no qual governos, empresas e a população de todo o mundo são convidados a demonstrar sua preocupação com o aquecimento global e as mudanças climáticas. O gesto simples de apagar as luzes por sessenta minutos, possível em todos os lugares do planeta, tem o significado de chamar para uma reflexão sobre o tema ambiental.

segunda-feira, 12 de janeiro de 2009

Maya Animação 3D - DRC Treinamentos

Um vídeo bacana com um overview do maya.

segunda-feira, 29 de dezembro de 2008

Animação no Maya, da modelagem ao render

Encontrei um vídeo super didático (em inglês) sobre o processo completo de animação no Maya. De forma bem resumida, o autor do vídeo passa por todas as etapas: modelagem, uv maps, texturização, rig, skinning, animação, luz e render. 
Veja o vídeo.



Fonte: Allam Brito

sexta-feira, 21 de novembro de 2008

O que é possível fazer com o Maya?

Muita gente quando abre um software novo e começa a aprender suas funções , tem dificuldades para medir o potencial da ferramenta. Mas é claro que como toda ferramenta, um software não faz nada além do talento da pessoa.
Um artista excepcional pode fazer coisas muito boas com softwares básicos e da mesma forma, alguns usam softwares muito bons para resultados fracos.

Para resultados mais profissionais, além de saber a utilizar o Maya, recomendo que sempre busquemos conceitos mais abrangentes, formação artística e etc. Ver trabalhos bons é sempre inspirador.

Selecionei o portfólio de um artista polonês chamado Piotr Fox Wysocki. O resultado do trabalho dele é impressionante. Veja e me diga se você concorda ou não.





Mais sobre o artista:
http://fox.cgsociety.org

quarta-feira, 19 de novembro de 2008

Sites com tutoriais de Maya

Mais uma relação de links importantes com bons tutoriais de Maya.

3dtotal.com
Link direto para a parte de tutoriais (inglês).

highend3d.com
Inglês

learningmaya.com
Inglês